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念头一动,选择完毕。
游戏开始
屏幕上光芒闪烁,由黑转白。
当一切变得通透明亮之时,陆铭发现自己的游戏角色,已经出现在了一片阳光明媚的沙漠之中。
左右前后皆无遮挡,地形宽敞没有障碍,极适合辗转走位。
先打量地形,再观察怪物——这是进行新一关游戏的标准流程。
大概五秒钟之后,第一头怪物出现在了板边。
观察着怪物的体型样貌,以及细致属性,很快陆铭便微微一叹。
“果然,难度很大……”
之前的第五关,陆铭乃是用取巧的办法通过的——靠的是运气以及斩杀特效。
那时陆铭便判断,这第五关对应的乃是三品。
以此做推论,第六关对应的不是三品就是二品……
‘大概率是三品,毕竟三相转魔功下册还没着落,以小游戏系统的尿性不至于不给三相转魔功下册,便把我扔进二品关卡中。’
此刻亲眼见证,陆铭心知自己的推断并无错误。
出现在屏幕板边的小怪,乃是一袒露上半身的强壮蛮人。
蛮族战士:生命值,攻击力1000,速度极快。
与其他关卡的第一种小怪相同,蛮族战士乃是纯粹的近战炮灰,没有技能,也没有威胁。
三相转魔功在身,不说斩杀特效定身特效,就是0.2秒2w的伤害,加魔意内敛组合增伤,加凶剑增伤,便不是这蛮族战士能顶得住的。
未等这怪物抵近陆铭,便化作一地像素块倒在了冲锋的路上。
大概几轮蛮族战士过后,第二种第三种小怪刷新。
蛮族弓手:生命值,攻击力2000,速度缓慢,超远程攻击。
野蛮骑士:生命值,攻击力2000,速度极快。
技能:集群冲锋:十个野蛮骑士一组,生命值共享同生共死。
两种小怪都无法给陆铭制造什么麻烦。
别看那野蛮骑士技能看似牛逼,但三相转魔功就不怕你人多,只要野蛮骑士踏入三相转魔功的杀伤范围,三相转魔功便能满足他们同生共死的愿望……
走位,击杀。
五分钟一到,第六关的第一头小boss刷新。
拜日巫医(小boss):生命值10w
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